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ロックマンゼクス
803 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/07/09(日) 20:51:59 ID:f97Nvb6YO
DSで最高なRPGはマジカルバケーション
最高なActionはロックマンゼクス
817 名前: 枯れた名無しの水平思考 投稿日: 2006/07/10(月) 19:12:11 ID:3EfE5ohfO
ゼクスはアクション好きには堪らない仕様
ノーマル難易度も結構高めでいい感じ
ハードは氏んじゃうよアクションゲーム好きなら買い。
19 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/07/22(土) 22:52:21 ID:i3Mr0xVv0
>>15
ゼクススレ住人だが、控えめにオススメしておく
悪い点:良くも悪くも「ロックマンゼロ」の続編的、
ゼロシリーズを知らない人は楽しみきれない部分がある
マップ移動・探索・会話イベントのテンポがやや悪く爽快感が削がれる
良い点:最大7つのモードを常時切り替える事が出来る
さらに、ボス攻略に「弱点を避けて完全勝利」という攻略要素もあるため
どのモードで、どうやってボスを攻めるかの自由度が非常に高い
敵も強いが自キャラも強く、コンボやチャージ技を決めたときの爽快感が強い
ハードモードは、マニアにも十分な手応えがある
67 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/07/25(火) 13:41:38 ID:Mdh1DUlW0
とりあえずゼクスはアクションの中でもかなりクオリティが高い
ロックマンシリーズに興味あるならちょっとチェックして欲しい一品
ゼロシリーズ持ってるならこれはもう買いだな
181 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/07/27(木) 02:44:01 ID:o50IaUiz0
アクションとして面白いのって観点で挙げるとロックマンゼクスがかなり面白い
気になってたのでここの評判見て買ったんだが
NEWマリオもまぁまぁかなぁ程度の感想だったがこれやったら吹っ飛んだ
ロックマン自体SFCの奴から10年くらいやってなかったので、
なんかやたら子供向けアニメ調になってたのがジェネレーションギャップを感じたがw
でも台詞全部音声付きとかアニメーション入ってたりとかそっち方面の出来自体も良さそう
プレイ感覚は昔の人間でもいい感じになお現役で行けるってのが助かる
ステージが選択式じゃなくて全部繋がってる1個の物になってたのが最大の違いかね
182 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/07/27(木) 02:54:47 ID:KYaV6gwe0
>>181
マジで子供への気配りを忘れると
2D横スクロールロックマンが絶滅するw
俺もアクション好きならゼクスはオススメかな
探索っぽいのがちょっとたるいかもしれないが
243 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/07/28(金) 23:47:09 ID:k2HkxF0+0
両方面白いが、どっちかというとゼクスを薦めたい。
個人的にロックマンはこれがほとんど初だったがかなりハマった。
アトムとかドラキュラっぽいから、好きならオススメ。
アトムも「かんたん」で何とかクリアしたヌルゲーマー(俺)でも、
頑張ればクリアできる。
続編出たらまたちゃんと落として遊ぶ、絶対^
282 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/07/29(土) 02:09:15 ID:Vb0qbjng0
>>279
そのスレは見たことないけど、確かゲーム上のフィールド曲はまだ公開されてない気がした
プロモとかで流れるのはあくまでそれ様のアレンジだろうし、ゲーム上でどうなってるか聞かないと
俺としては判断できないな
・・・話戻して、ロックマンゼクスはイージーならかなり簡単なので初心者でもオススメできる
敵の耐久力低いのもあるが、なんといっても穴に落ちても即死にならないw
ライフ半分くらい取られるけど穴から引っ張り出してくれる
かなり最初の方でロックマン型のモデルXから剣とショット使い分けるモデルZXになるし
8ボス倒して他のモデルになると空中ダッシュとか水中泳いだりとかアクションが増えるのもいい感じ
各モデル毎に下画面が、マップの隠し通路見えたりとかの専用の機能持ってたりもする
イージーでは取れない隠しモデルとかもあるけど、主人公が男ヴァン女エールでちょっと内容変わるし
アクションやイベントの音声も違うので難易度変えて2〜3周くらいは楽しめるんじゃないかね
513 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/08/06(日) 00:50:18 ID:qyxGrdra0
Newマリオ以外にも面白いアクションはいっぱいあるだろうしな
個人的にはロックマンZX最強
・・・それぞれのボスのいるエリアがどこか見つけるのだけは苦労したけどw
ミッション受けたらマップに目的地の入り口のエリア表示されるとかのフォローは欲しかったな
走り回るの自体はそこそこ楽しかったので
593 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/09/20(水) 11:26:24 ID:RlFGRk4gO
>>589
移動がめんどくさい
それ以外はゼロと同じく面白いよ
64 名前: 枯れた名無しの水平思考 投稿日: 2007/01/05(金) 18:20:42 ID:y+EpWt8eO
スレが建つ度に言ってるが
ロックマンゼクスはガチだろ!。
そろそろ入れろよ
ドラクエモンスターJも、入っていてもおかしくないし‥
いまいち適当なテンプレか?。
105 名前: 枯れた名無しの水平思考 投稿日: 2007/01/06(土) 02:16:02 ID:ZspErG4j0
ニューマリオブラザーズがテンプレに入ってて
ロックマンゼクスが無いんだな…
俺的にはマリオよりも数倍楽しめたんだがな>ロックマンゼクス
124 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2007/01/06(土) 03:42:11 ID:L8nzdOsJO
>>123
それ、実況パワポケ甲子園じゃないか?
個人的にはテンプレのマジバケは外すべき。
操作性最悪だし魔法エフェクトウザい。
で、バイオとアーブスを追加すべき。
移植物だけどいい感じに遊びやすくなってる。
グラは据え置きには敵わんが。
ロックマンゼクスは超絶餓鬼向けだし、探索型だし、なによりあの
ライブメタルの囁くようなヴォイスがキモいんで却下。
一番推したいのはタンクビートかな?
ボリューム不足と声の聞き取り辛さはあるけどなかなか楽しめる。
Wi-Fiはかなり熱い。ただし、人は少ないが。
160 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2007/01/06(土) 17:44:38 ID:PpfeHOr2O
テンプレにタイトルの略語解説を加えるのはどうか?
DSの勢いに乗じて類似品出す会社もあることだし
ところでロックマンZXは断じてお子様ゲーじゃないぞ
難易度調節すれば、ガキを含めた初心者から上級者を越えたマゾヒストまで楽しめる
確かに話は単純だし、台詞もどちらかといえば子供向けだが不快な程じゃない
そもそもゲームは子供が対象なんだから、子供でも楽しめるように作られるのが普通だよ
マリオほど一般向けでもないが、ドラキュラ等がテンプレに入るなら検討する価値は十分にある良作だ
主観的な好き嫌いで斬るのはもったいないぞ
839 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2007/01/14(日) 13:18:27 ID:4nSSLei3O
ロックマンゼクスはアクション好きには良作かと。
ぬるゲーマーにも救済措置としてイージーモードがあるし、ボスに弱点箇所(無い奴もいるが)があり、そこを狙えば楽に倒せる。
ドット絵も綺麗。
ただ、初回プレイ時には目的地が分からず苦労するかもしれない。
この点は最大の欠点。
852 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2007/02/07(水) 23:36:54 ID:04OL6P7w0
ゼクスはロクゼロが楽しめたひとはもちろんのこと、Xシリーズがすきだった
ひとにもオススメできるとおもうけどな。
基本はロクゼロの延長だけどロクゼロ知らなくても問題ないし、難しいのが好きな
ハードゲーマーにも対応したハードモードがあるし。
ステージ間の移動がいままでのロックマンシリーズとは違って自分で移動しないといけないから
初めていくステージは入り口を見つけるのが少し面倒だけど
慣れれば道中にアイテム稼いだりできるし、未開のフィールドを開拓するっていうのも
やってると結構楽しい。
DSの2D横アクションがしたいけどドラキュラはシリーズモノだし、って言うひとにもいいと思う。
先にも書いたがロクゼロの延長だけど、関連はロクゼロを知ってるとニヤニヤできるって程度だから。
ちなみにロクゼロの3か4をGBAスロットに挿しておくと某所でボスと戦えたりできるのが前作の
ファンにたいするサービスになってるのもいい。
ボスは倒さなくてもシナリオには関係ないからなくtも困らないし。
レビューとか苦手なんで上手くいえないが、アクション好きなら今なら安いしオススメ
ドットも綺麗だしな!
853 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2007/02/07(水) 23:39:32 ID:vamVb17E0
ロックマン好きで毎回買ってるけど、ゼクスはフルボイスはいいんだが、クリアまでに
何百回と繰り返す動作に子供の甲高い声を入れるとか、どんな罰ゲームかと思った。
あとはマップを指定されても行き方が分かりにくく、非常に手間を取られることとか。
ざっと欠点だけを挙げたが、具体的な欠点をすぐに挙げられるというのは、逆に他の
部分でストレスを感じにくかったからこそと思う。
DQMJも移動の違和感やクリア後レベル上げの作業感を挙げられることが多いが、
適当にお見合いさせていっただけでクリアできるバランスや、ストーリーや戦闘の
テンポの良さ(悪いというのも聞くが、これで悪ければ相当な辛口じゃないかな)、
システム重視のゲームなのに複雑に感じさせない気遣いなど、誰でも遊びやすく
テンプレ向きだと思う。
長くなったが何が言いたかったかというと、世界樹の迷宮がとても面白いです。
75 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2007/02/26(月) 11:01:21 ID:kT5y7c/F0
>>72
ZXはZEROシリーズの流れを汲む探索型アクションシューティングですね。
職人芸と言えるほどのドット絵が織り成す軽快アクションは幅広い層に受け入れられると思います。
ゲームの要となるアクション部分ではダブルロックオンによる形態の使い分けで、ZEROシリーズよりもバラエティー豊かなものになっています。
更にZXでは二人の主人公により変化するストーリーをフルボイスで、デモムービーなどを織り交ぜつつ提供するなど演出面にも力が入っています。
アクションゲーム好きな方に限らず、ヒーロー物が好きな方や可愛らしいキャラが好きな方にもプレイしてみて欲しいゲームですね。
165 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2007/02/28(水) 19:14:37 ID:FTppeFKz0
>>162
ドラキュラは音楽(山根ミチル氏)は神だったが難易度が少々物足りなすorz
アクションとしてはロックマンゼクスのほうが善く出来ていると思われ・・・。
動きにクセなく機敏に動けるし。
ボリュームが多くて難易度高くてタッチ使わなければ間違いなく神!
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